El sindicato de artistas de videojuegos de Hollywood ha llegado a un contrato tentativo con varias compañías de videojuegos que puede poner fin a una huelga de casi un año vinculada al uso de inteligencia artificial.
Los del Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio se declararon en huelga en julio de 2024 después de que las negociaciones con los gigantes de la industria de los videojuegos se detuvieran debido a las protecciones de la inteligencia artificial.
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SAG-AFTRA dijo que el uso no regulado de IA representaba “una amenaza igual o incluso mayor” para los artistas de la industria de los videojuegos que en la del cine y la televisión porque la capacidad de crear de manera económica y sencilla réplicas digitales convincentes de las voces de los artistas está ampliamente disponible.

Los artistas estaban preocupados de que el uso sin control de la IA pudiera proporcionar a los creadores de juegos un medio para desplazarlos, entrenando a una IA para replicar la voz de un actor o para crear una réplica digital de su imagen sin consentimiento.
“La paciencia y la persistencia han dado como resultado un acuerdo que establece las barreras de seguridad necesarias para la IA que defienden el sustento de los artistas en la era de la IA, junto con otras ganancias importantes”, dijo el director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, en un comunicado.
El sindicato había estado negociando con un grupo de negociación de la industria integrado por empresas de videojuegos signatarias, incluyendo divisiones de Activision y Electronic Arts. Entre estas empresas se encuentran Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. y WB Games Inc.
SAG-AFTRA afirmó que prevé que pronto se concretarán los términos de un acuerdo de suspensión de huelga con las empresas. Los afiliados sindicales permanecerán en huelga hasta que se alcance dicho acuerdo.
El contrato provisional aún necesita la aprobación de la Junta Nacional y la ratificación de los del sindicato.
Los actores de videojuegos ya habían hecho huelga en octubre de 2016 y se había llegado a un acuerdo tentativo 11 meses después, en septiembre de 2017. Esa huelga ayudó a asegurar una estructura de compensación adicional para los actores de voz y los artistas de captura de movimiento.
jk